索尼(Sony)以及它的PS4正继续巩固在目前这一代电视游戏主机市场上的领先地位。6月份美国电视游戏市场的数据已经出炉,PS4连续第六个月成为最畅销游戏主机,尽管微软(Microsoft)的Xbox One现在同样是399美元的售价,但销量仍然不及PS4。同时,PS4游戏软件销量也高于Xbox One,任天堂(Nintendo)的《马里奥赛车8》(Mario Kart 8)占据总榜第二位,仅次于育碧(Ubisoft)的《看门狗》(Watch Dogs)。《我的世界》(Minecraft)位居第三,显然Mojang公司将继续发力,以实现全球范围内每人都至少在两个平台上拥有《我的世界》这一目标。
在上述报告出炉之前,微软发布了自己的相关销售数据,称自从该公司放弃强制捆绑Kinect以来,Xbox One销量“增长了一倍多”。如果假设PS4在6月份的销量与5月份相近(纯属猜测),这意味着那时Xbox One的销量将接近PS4的一半。显然,微软重塑Xbox One SKU的形象是明智之举,但越来越明显的是,Xbox One想要赶上势头正猛的PS4还有很长的路要走。
但总的来说,尽管Xbox One和PS4相互间斗争激烈,但整个行业却欣欣向荣。有关游戏主机行业末日的传闻被过分夸大。得益于新游戏主机的上市,该行业销量连续九个月出现增长。
“Xbox One和PS4的销量之和比Xbox 和PS3的销量之和高出逾80%。这表明,新一代游戏主机开局良好。”市场调研公司NPD说。
随着硬件配置更强大的游戏主机出现,与之相匹配的游戏软件也会接连上市,我们将会看到当前这一代游戏主机之战将如何演变。可以说PS4仍然缺乏真正的王牌游戏,但考虑到其出色的销售成绩,一旦像《圣战密令:1886》(The Order: 1886)和《神秘海域4》(Uncharted 4)这样的游戏佳作问世,PS4和当代游戏主机的未来会非常光明。不过,索尼和微软距离打造出最具价值的独家游戏仍然还有很远的距离。Xbox One费尽心力想赢得核心玩家,像《光晕》(Halo)这样的畅销游戏是否能够进一步在更大的市场上引发回响?让我们拭目以待。
来源:福布斯中文网
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